12. Fényerősségmérés és rádiókapcsolat
1. feladat
Készíts egy programot, amelyben két micro:bit kommunikál egymással! Az első micro:bitet nevezzük Robinak. Ő lesz az adó, amley adatokat küld a másik eszköznek. A második micro:bit lesz a vevő, amely a kapott adatokat feldolgozza. Az ő neve legyen Bori.
Robi a következő adatot küldi Borinak: a fényerősségértéket, amit éppen érzékel. Bori pedig megjeleníti grafikonon a kapott adatot.
Robi:

Bori:

2. feladat
Készítsünk szemvédő alkalmazást, mely figyelmezteti viselőjét arra, hogy meg kell védenie a szemét a káros hatásoktól!
A szemvédővel kapcsolatos követelmények a következők:
A szemvédő érzékeli a környezetünk megvilágításának erősségét, és a következő jelzéseket adja:
Mivel a túl erős fény károsítja a szemet, 200-as fényerő fölött jelenítsen meg egy napszemüveg ikont, figyelmeztetve bennünket arra, hogy vegyük fel UV-szűrős, megfelelően sötét napszemüvegünket!
A túl gyenge megvilágítás esetén erőltetjük a szemünket, ami hosszú távon látásromláshoz vezet. Ha nem látjuk jól a környezetünket, az baleseteket is okozhat. Ezért a szemvédő 50-es fényerő alatt mutasson egy lámpa ikont!
Amikor a fényerő optimális, vagyis nem túl erős, de nem is túl gyenge, mutasson egy pipa ikont!

3. feladat
Számkitalálós játék
A játékban két micro:bit vesz részt. Az egyik neve gondolkodó, a másiké gondolatolvasó.
A cél, hogy helyesen tippeljünk meg egy 0 és 9 között kigondolt számot. Ha sikerült, akkor a gondolatolvasó nyer, ha nem, akkor a gondolkodó.
A gondolkodó nevű micro:biten kezdetben egy 0 és 9 közti véletlenszám jelenjen meg a kijelzőn!
Az A gomb megnyomásával eggyel lehessen csökkenteni a szám értékét, a B gomb hatására pedig eggyel növelni! Ügyelni kell arra is, hogy a szám ne lehessen 0-nál kisebb, illetve 9-nél nagyobb.
A kiválasztott számot az A + B gombok együttes megnyomásával lehet véglegesíteni!
Ekkor a gondolatolvasó micro:bit részére rádiókapcsolaton keresztül át kell küldeni a gondolt számot.
A gondolatolvasó egy üzenetben vissza fogja küldeni, hogy sikerült-e kitalálnia a számot. Ezt az üzenetet jelenítsd meg a képernyőn!
Gondolkodó:

Gondolatolvasó:
