16. Változók használata

1. feladat

a,

Rajzoljunk lufikat!

Eljárás neve: lufi.

Tetszőleges színűek, 60 pont méretű a lufi, 100 pont hosszú madzag végén van.

Rajzlás után a teknősbéka visszatér a kiindulási pontba.

b,

Eljárás neve: lufik.

A lufirajzolást hívja meg 20-szor, a teknőcöt mindig tetszőleges szöggel elfordítja.

c,

Tetszőleges színű változó méretű lufik rajzolása, változó hosszúságú madzagon, mindig ugyanbból a kezdőpontból indulva.


2. feladat

Koncentrikus körök rajzolása egyre nagyobb sugárral.

r változó: a kör sugara

Az r értéke kezdetben 10, majd minden kör megrajzolása előtt 20-szal nő.


3. feladat

Cseresznyék rajzolása, melynek szára véletlen hosszú, de legalább 50 pont. Össze-vissza elhelyezkedhetnek bárhol a képernyőn.


4. feladat

Körök rajzolása egy kezdőpontból.