9. Számonkérés
Fontos műveletek:
- kezdőkoordináták megadása
- szereplők elnevezése, ha szükséges méretezése
- szereplők mozgatása nyilakkal vagy billentyűkkel
- szereplő több jelmezzel
- jelmezváltás programozása
- ha a szereplő kimegy a pályáról, letér az útjáról, akkor kerüljön vissza a kiindulási pontjára
- üzenetküldéssel szövegkiírás
- számláló készítése, programozása
- jelenj meg, tűnj el parancsok használata